twitter
    Find out what I'm doing, Follow Me :)
Tampilkan postingan dengan label Tutorial Flash. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Tutorial Flash. Tampilkan semua postingan

Dasar Pembuatan Button (tombol) pada Flash

Button pada flash sangat penting sekali fungsinya, merupakan media interaksi antara pengguna dengan aplikasi yang akan kita buat. Disini akan saya paparkan 3 cara pembuatan button.


Cara I



  1. Pertama kita buat sebuah kotak dengan menggunakan rectangle tool ,

    atau kalau anda senang dengan button yang berbentuk lingkaran anda jiga bisa membuatnya dengan menggunakan oval tool. Tergantung gimana anda, tapi dalam tutorial ini saya membuatnya dengan menggunakan objek kotak.

  2. Kemudian kita seleksi seluruh objek dari kotak tersebut. Ingat dalam menyeleksi harus terseleksi semua, karena dalam flash objek dibedakan antara fill dengan stoke.

  3. Jika sudah terseleksi semua kemudian kita klik kanan pada objek tersebut dan pilih convert to symbol, pilih button pada option behavior dan tombol pada name, setelah itu klik ok.



  4. Selesai, kita sudah membuat sebuah tombol dengan cara yang pertama, untuk melihat hasilnya, langung aja tekan Ctrl+Enter.






Cara II



  1. Pertama kita pilih Insert > New Symbol pada pilihan menu bar dan pilih button pada type dan nama terserah.



  2. Setelah itu kita melakukan buat objek lingkaran pada frame up, kemudian kita pilih insert keyframe pada frame over dan down.



  3. Kemudian kita kembali ke dalam stage.
  4. Jadilah sebuah button, tapi tunggu dulu. Di dalam stage button yang kita buat tidak muncul. Itu karena tomboya masih berada di dalam library, tahu kan panel libraby itu dimana?
  5. Bagaimana cara kita memindahkannya ke dalam stage? Gampang, kita drag (klik dan geser tanpa dilepaskan kliknya) aja tombolnya kedalam stage.








Cara III



  1. Di dalam cara yang ketiga ini, kita tidak membuat tombol secara manual, tetapi kita mengambilnya dari Common Library.

  2. Bagaaimana caranya? Pilih Windows pada menu bar kemudian pilih Other panel dan pilih common Libraries.
  3. Ada tiga pilihan yaitu Buttons, Classes dan Leraning Interaction, kita pilih saja Buttons.



  4. Setelah itu kita drag button yang kita pilih kedalam stage..
  5. Selesai, langsung test movie.

http://sinauflash.blogspot.com/

Animasi Frame to Frame

Animasi ini adalah jenis animasi yang paling banyak memakan kapasitas file dan memori, karena itu lebih baik penggunaan animasi ini hendaknya diminimalis. Animasi frame per frame menuntut banyak gambar yang harus dibuat. Efek animasi diciptakan dengan mengganti gambar yang satu dengan gambar yang lain selama beberapa waktu.. Semua gambar yang bergerak dihasilkan dari gambar yang berbeda-beda tiap framenya. Karena animasi frame per frame harus memiliki gambar yang unik tiap framenya maka animasi frame per frame sangat ideal untuk membuat animasi yang kompleks yang terdiri dari banyak perubahan seperti ekspresi wajah.
Membuat animasi frame per frame
Di bawah ini akan ditunjukkan proses pembuatan animasi frame per frame :
1. Buka file baru atau Ctrl+N.
2. Kemudian kita pilih Rectangle Tool (R) pada toolbox dan kita mulai
membuat objek balok pada stage dengan mengklik dan drag, jangan lupa warna fiil objek balok harus berbeda dari warna background stage.
3. Kemudian klik kanan di frame ke-1, pilih Insert Keyframe atau tekan F6, maka akan muncul frame ke-2.
4. Pada frame ke-2 kita pilih Free Transform Tool (Q), kemudian kita putar balok sedikit ke kanan dan letaknya dirubah sedikit kebawah dengan meneka tombol Shift + Panah bawah satu kali.
5. Kemudian masukan kembali KeyFrame hingga menjadi tiga frame, kemudian putar kembali balok sedikit ke kanan dan sedikit kebawah.
6. Ulangi langkah di atas sampai frame 8 hingga balok tampak jatuh.
7. Kemudian tekan Enter untuk melihat hasilnya.

Untuk mendownload file swf nya silahkan klik DISINI

http://sinauflash.blogspot.com/

Sejarah Flash

Flash lahir dari kepala seseorang bernama Jonathan Gay. Jon yang geek gemar menulis game dan membuat animasi di komputer. Ia menciptakan game Mac Airborne! tahun 1985, ketika ia masih duduk di bangku sekolah.

Tahun 1993 ia mendirikan FutureWave Software dengan produk pertama SmartSketch. Inilah cikal bakal Macromedia Flash. Tahun 1995 SmartSketch berganti nama menjadi CelAnimator. Menjelang akhir 1995, FutureWave sempat mengalami masalah finansial dan mencari pembeli. Tiga calon yang ketika itu didekatinya adalah John Warnock dari Apple, lalu juga Adobe dan Fractal Designs.

Juli 1996 CelAnimator berubah nama kembali menjadi FutureSplash Animator. Produk ini menimbulkan minat di kalangan industri. Tak kurang dari Microsoft yang menggunakan dan amat menyukainya. Disney juga sama. Ketika itu MSN ingin dibuat mengikuti model televisi, dan animasi-animasi full screen dibuat dengan FutureSplash.

Desember 1996, Macromedia yang sedang membujuk Disney agar memakai Shockwave—plugin browser untuk produk animatornya bernama Director—mendekati Jon. Akhirnya terjadilah deal dan FutureSplash Animator berubah nama menjadi Flash 1.0.

Ada desas-desus bahwa jika Macromedia membeli FutureWave, maka Microsoft akan mencaplok Macromedia. Ternyata dugaan tersebut tidak benar, karena Microsoft kemudian mengubah haluan dan menjadikan MSN lebih berbasis teks ketimbang televisi.

Selanjutnya Flash 2 dirilis pertengahan 1997 dan mendapatkan pujian di mana-mana. Flash 3 dan Generator menyusul April 1998. Di bulan ini Macromedia—karena tekanan Adobe yang mempromosikan format SVG—mengumumkan membuka format file .swf bagi publik. Flash 4 dan 5 menyusul 1999 dan Juli 2000. Sementara itu semakin banyak software lain yang mendukung memainkan dan menghasilkan .swf, antara lain QuickTime dan CorelDRAW. Versi 5 menambahkan integrasi dengan XML, Generator, dan ActionScript. Penetrasi browser terus meningkat hingga kini mencapai 96%. Player Flash telah tersedia untuk berbagai platform: Windows, Mac, Unix, BeOS, hingga OS/2 dan PocketPC.

Jonathan Gay kini bekerja sebagai developer untuk Macromedia.

Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash dikarenakan Macromedia yang merupakan produsen pembuat flash profesional kini telah merjer dengan adobe corp, perubahan terjadi pada macromedia flash series 9 menjadi Adobe Flah CS3 pada April 16, 2007 ) merupakan tools yang dikembangkan untuk membuat berbagai aplikasi berbasis internet. Pada awalnya, Flash yang dilengkapi bahasa pemrograman ActionScript digunakan oleh developer web untuk mendesain web menjadi lebih interaktif dengan berbagai macam animasi. Namun, kemudian Flash banyak digunakan untuk membuat aplikasi multimedia interaktif. Seperti iklan banner, intro film, CD interactive, hingga pembuatan dan animasi.

Bahasa pemrograman

Main article: ActionScript Artikel utama: ActionScript

Initially focused on animation, early versions of Flash content offered few interactivity features and thus had very limited scripting capability. Pada awalnya difokuskan pada animasi, Flash versi awal konten beberapa interaktivitas menawarkan fitur dan sehingga memiliki kemampuan scripting sangat terbatas.

More recent versions include ActionScript, an implementation of the ECMAScript standard which therefore has the same syntax as JavaScript, but in a different programming framework with a different associated set of class libraries. Versi yang lebih baru termasuk ActionScript, sebuah implementasi dari ECMAScript standar yang karenanya mempunyai sintaks yang sama seperti JavaScript, tetapi dalam kerangka pemrograman yang berbeda dengan yang berbeda kelas yang terkait set perpustakaan. ActionScript is used to create almost all of the interactivity (buttons, text entry fields, drop down menus) seen in many Flash applications. ActionScript digunakan untuk membuat hampir semua interaktivitas (tombol, entri teks ladang, drop-down menu) dilihat di banyak aplikasi Flash.

Flash MX 2004 introduced ActionScript 2.0, a scripting programming language more suited to the development of Flash applications. Flash MX 2004 diperkenalkan ActionScript 2.0, sebuah bahasa pemrograman scripting yang lebih cocok untuk pengembangan aplikasi Flash. It is often possible to save time by scripting something rather than animating it, which usually also enables a higher level of flexibility when editing. Hal ini sering mungkin untuk menghemat waktu dengan scripting sesuatu daripada menghidupkan itu, yang biasanya juga memungkinkan tingkat yang lebih tinggi fleksibilitas ketika mengedit.

Since the arrival of the Flash Player 9 alpha a newer version of ActionScript has been released, ActionScript 3.0. Sejak kedatangan Flash Player 9 alfa versi yang lebih baru telah dirilis ActionScript, ActionScript 3.0. ActionScript 3.0 is an object oriented programming language allowing for more control and code reusability when building complex Flash applications. ActionScript 3.0 adalah bahasa pemrograman yang berorientasi objek memungkinkan untuk kode kontrol lebih besar dan kompleks usabilitas ketika membangun aplikasi Flash. ActionScript 3.0 has also allowed for formal software engineering methods to be implemented when working with Flash, because of the object oriented programming approach. ActionScript 3.0 juga memungkinkan untuk metode rekayasa perangkat lunak resmi yang akan dilaksanakan ketika bekerja dengan Flash, karena pemrograman berorientasi objek pendekatan.

Of late, the Flash libraries are being used with the XML capabilities of the browser to render rich content in the browser. Akhir-akhir ini, perpustakaan Flash sedang digunakan dengan kemampuan XML browser untuk membuat konten yang kaya dalam browser. This technology is known as Asynchronous Flash and XML, much like AJAX . Teknologi ini dikenal sebagai Asynchronous Flash dan XML, mirip AJAX. This technology of Asynchronous Flash and XML has pushed for a more formal approach of this technology called Adobe Flex , which uses the Flash runtime to build Rich Internet Applications . Teknologi ini Asynchronous Flash dan XML telah mendorong pendekatan yang lebih formal teknologi ini disebut Adobe Flex, yang menggunakan Flash runtime untuk membangun Rich Internet Applications.

This technology can be used in players like those on MySpace and YouTube , to provide protection for the content that the Flash calls, like MP3s and videos. Teknologi ini dapat digunakan dalam pemain seperti orang-orang di MySpace dan YouTube, untuk memberikan perlindungan untuk konten yang Flash panggilan, seperti MP3 dan video. The content called is streamed – or passes – through the Flash files, making downloading for storage a difficult task for most people. Konten yang disebut adalah streaming – atau lewat – melalui Flash file, membuat men-download untuk penyimpanan tugas yang sulit bagi kebanyakan orang. Programs such as Real Player Downloader and browser extensions like Firebug can trace the XML files. Program-program seperti Real Player Downloader dan ekstensi browser seperti Firebug bisa melacak file XML. Browser extensions like Video DownloadHelper can intercept the requests and download the streamed video. Ekstensi browser seperti Video DownloadHelper bisa mencegat permintaan dan men-download streaming video.

Adapun riwayat produk perkembangan flash hingga perkiraan tahun 2010 :

  • FutureSplash Animator (April 10, 1996)
  • Macromedia Flash 1 (November 1996)
  • Macromedia Flash 2 (June 1997)
  • Macromedia Flash 3 (May 31, 1998)
  • Macromedia Flash 4 (June 15, 1999)
  • Macromedia Flash 5 (August 24, 2000)
  • Macromedia Flash MX (as version 6, released on March 15, 2002)
  • Macromedia Flash MX 2004 (as version 7, released September 9, 2003)
  • Macromedia Flash 8 (released on September 13, 2005)
  • Adobe Flash CS3 Professional (as version 9, released on April 16, 2007)
  • Adobe Flash CS4 Professional (as version 10, released on October 15, 2008)
  • Adobe Flash CS5 Professional (as version 11, to be released in spring of 2010, codenamed “Viper)

http://sinauflash.blogspot.com/

Referensi :

http://ingintahukomputer.blogspot.com

http://groups.adobe.com

http://www.master.web.id

http://en.wikipedia.org























12 Situs Untuk Belajar Flash Terbaik

Adobe Flash adalah teknologi yang memungkinkan pengembang web untuk menambah interaktifitas dan animasi ke halaman situs mereka. Popularitasnya yang luar biasa banyaknya situs yang didedikasikan untuk membantu orang-orang yang tertarik dengan Flash. Di bawah ini terdapat 12 situs yang cukup menarik jika Anda sedang ingin mempertajam keahlian Flash Anda.

1. kirupa.com

Kirupa.com memiliki tutorial-tutorial Flash yang sangat bagus (Silverlight, ASP.net, PHP dan Photoshop juga ada). Terdapat banyak tutorial dan artikel yang ditulis dengan baik dan detil yang berhubungan dengan Flash dan dibagi ke dalam tujuh kategori di antaranya adalah Basic Drawing, Special Effects, Server-side Flash dan Game Development.

Contoh Tutorial: 2. gotoandlearn.com

Beberapa orang lebih mudah belajar melalui visualisasi dan mengikuti instruktur secara langsung langkah demi langkah. Jika Anda tipe tersebut maka Anda harus mengunjungi situs ini. Dibuat oleh Lee Brimelow, gotoandlearn.com menyediakan video tutorial Flash gratis.

Contoh Tutorial: 3. gotoAndPlay()

Didedikasikan untuk menyediakan berbagai sumber daya yang dibutuhkan pengembang game Flash. Sebuah komunitas yang memiliki forum, wawancara dengan pengembang—pengembang profesional dan ulasan tentang buku maupun sumber lainnya. Juga terdapat tutorial dan artikel tentang game Flash yang dapat disaring berdasarkan topik, tingkat keahlian dan jenisnya.

Contoh Tutorial: 4. Adobe - Flash Developer Center

Sebuah komunitas untuk para pengembang Flash. Di sini Anda dapat menemukan tutorial, artikel dan segala hal yang berhubungan dengan Flash. Anda juga sebaiknya mengunjungi ActionScript Technology Center untuk artikel-artikel tentang ActionScript

Contoh tutorial: 5. Flash Kit

Flash Kit adalah salah satu komunitas terbesar dan tertua yang didedikasikan untuk pengembangan Flash. Dengan lebih dari 600.000 anggota, Anda tidak akan kesulitan untuk mencari orang yang memiliki ketertarikan yang sama dengan Anda terhadap Flash. Memiliki forum, dan sumber-sumber gratis yang dapat Anda unduh dan gunakan dalam proyek Flash Anda, serta tutorial dalam jumlah yang banyak dan dipisah menjadi 18 kategori.

Contoh tutorial: 6. ActionScript.org

Sebuah situs yang memberikan sumber dan informasi yang berhubungan dengan Flash, Flex dan ActionScript. Situs ini memiliki forum yang aktif dan ActionScript Library yang saat ini memiliki 700 obyek yang bisa Anda download.

Contoh tutorial: 7. Flash and Math ActionScript 3 Tutorials

Flash and Math memiliki koleksi tutorial yang luar biasa tentang AS3. Tutorial mereka mencakup dari tingkat dasar hingga tingkat tinggi sehingga pengembang Flash manapun dapat membaca dan belajar darisini. Banyak tutorialnya yang memasukkan file sumbernya untuk diunduh.

Contoh tutorial: 8. Tutorial Flash di Pixel2Life

Pixel2Life mengklaim situs mereka sebagai indeks tutorial terbesar untuk desainer grafis, webmaster dan programmer. Dengan lebih dari 40.000 tutorial, Anda akan menemukan banyak link tutorial di bagian Flash Tutorial mereka.

Contoh tutorial terindeks: 9. Flash Perfection

Flash Perfection adalah sebuah situs dengan koleksi tips dan tutorial Flash dari berbagai situs. Flash Perfection memiliki 23 kategori yang dapat membantu Anda menemukan informasi yang Anda butuhkan dengan lebih cepat.

Contoh tutorial terindeks: 10. metah.ch

Metah.ch memiliki beberapa video tutorial yang luar biasa tentang Flash, ActionScript, Flex dan AIR. File-file yang berhubungan dengan tutorialnya dapat diunduh dan digunakan dalam proyek Anda.

Contoh tutorial: 11. LukaMaras.com

Menyediakan sumber-sumber dan tutorial Flash mendetil yang dirancang untuk membantu Anda mempelajari Flash. Juga terdapat forum dengan lebih dari 3.000 user terdaftar di mana Anda bisa mendiskusikan apapun yang berhubungan dengan Flash.

Contoh tutorial: 12. Flashmagazine

Flashmagazine adalah sebuah majalah online yang didedikasikan untuk menampilkan berita, ulasan, sumber daya informasi yang berhubungan dengan Flash. Bagian tutorialnya memiliki beberapa tutorial yang bagus untuk para pengembang Flash.


http://sinauflash.blogspot.com/